Camino del AceroAxorn
Maestro espadachín
Furia de las Dos Hojas
Otorga +10 % ATQ al equipo durante 3 turnos.
Ver enseñanzas del camino
Nivel 3 · Elige una
- Filo compartido+5 % ATQ para todos los héroes.
- Marcha de hierro+1 MOV para todos durante las 3 primeras rondas.
Nivel 6 · Evolución según tu elección
- Corte final+20 % de daño contra enemigos con 35 % de VIDA o menos.
- Doctrina de la pinzaLos apoyos de Pinza hacen +25 % de daño y los de Cadena +15 %.
- Vanguardia incansableMarcha dura 5 rondas y el primer ataque de cada héroe hace +15 % de daño.
- Paso conquistadorTras moverse, el héroe obtiene +15 % DEF hasta la siguiente ronda.





